Anda boleh mempelajari kisah Hercules dan Zeus, atau kisah dari mitologi lain di seluruh dunia. Mereka menjelaskan sebab-sebab di sebalik fenomena semula jadi atau tradisi budaya, atau watak-watak di dalamnya adalah contoh atau contoh bagaimana bertindak. Sama ada anda mencipta mitologi serius atau kisah bodoh untuk menghiburkan orang lain, mitos mencetuskan imaginasi penulis dan pendengar.
Langkah-langkah
Bahagian 1 dari 2: Menggunakan Brainstorming untuk Mendapatkan Idea
Langkah 1. Tentukan apa yang dijelaskan oleh mitos anda
Banyak yang menunjukkan mengapa sesuatu peristiwa berlaku, bagaimana sesuatu dibuat untuk pertama kalinya, atau mengapa orang harus bertindak dengan cara tertentu. Berikut adalah beberapa contoh mitos sebenar:
- Mengapa bulan melilin dan berkurang?
- Mengapa burung nasar mempunyai kepala botak?
- Mengapa orang menyediakan dan makan makanan tertentu dengan cara tertentu, atau pada hari cuti tertentu?
Langkah 2. Fikirkan termasuk pelajaran
Beberapa mitos menjelaskan mengapa orang harus atau tidak harus berkelakuan dengan cara tertentu. Ini mungkin pelajaran yang mudah, dengan moral di akhir, tetapi lebih kerap daripada itu, pembaca menyedari apa pelajarannya dengan melihat perbuatan baik dibalas dan perbuatan jahat dihukum. Berikut adalah beberapa idea yang boleh anda gunakan sebagai fokus utama kerja anda, jika anda menyukai pendekatan ini:
- Wira berjaya hanya apabila dia mengikuti nasihat para penatua atau dewa - atau, sebagai gantinya, hanya apabila dia tidak bergantung pada siapa pun.
- Wira mesti pintar untuk berjaya, menyelesaikan masalah dengan cara kreatif.
- Beberapa mitos bahkan mengajar bahawa nasib boleh menjadi lebih penting daripada kemahiran. Adalah menyenangkan untuk mendengar tentang orang "biasa" yang mendapat ganjaran atau keseronokan untuk mendengar tentang bola keranjang yang entah bagaimana menjadi raja.
Langkah 3. Ubah idea anda menjadi sesuatu yang hebat
Mitos anda mungkin bodoh atau serius, tetapi mesti melibatkan sesuatu yang tidak berlaku di dunia nyata. Sebagai contoh, gunung berapi boleh meletus kerana raksasa yang tinggal di bawah tanah telah membiarkan barbeku dihidupkan. Seorang pahlawan mungkin dipaksa belajar menjaga orang lain setelah ular jahat mengubah keluarganya menjadi pokok.
Sekiranya anda menghadapi masalah dengan penjelasan mitologi untuk topik pilihan anda, tuliskan senarai perkataan yang mengingatkan anda akan salji, misalnya. Sekiranya anda ingin menerangkan bagaimana ribut salji berlaku, tulis "sejuk, basah, putih, manusia salji, ais krim, awan." Mungkin orang salji tinggal di langit dan menyemburkan salji, yang jatuh ke tanah, atau mungkin awan memberi kita ais krim, yang akhirnya mencair dalam perjalanan ke sini
Langkah 4. Buat wira
Wira cerita biasanya seseorang yang mengagumkan dan mengagumkan, walaupun, seperti yang dinyatakan di atas, anda boleh menulis tentang orang biasa. Fikirkan soalan-soalan ini semasa anda menuliskan idea untuk wira anda:
- Adakah dia sangat kuat, super pintar atau sangat berbakat di beberapa kawasan? Beberapa pahlawan mempunyai "kekuatan super", seperti menembak busur tanpa pernah hilang atau kemampuan untuk menjatuhkan orang lain dengan nafas terengah-engah.
- Mengapa wira anda mempunyai hadiah ini jika dia memilikinya? Adakah para dewa memberkati dia, apakah dia banyak berlatih atau dia dilahirkan begitu? Orang seperti apa yang akan anda kagumi atau jenis orang yang anda rasa paling sesuai di dunia nyata?
Langkah 5. Tambahkan kecacatan pada pahlawan anda
Untuk membuat cerita yang baik, kadang-kadang dia harus melakukan kesilapan. Berikut adalah beberapa kecacatan yang boleh anda pilih:
- Dia terlalu percaya diri dan mengabaikan nasihat atau ketika seseorang menawarkan pertolongan.
- Dia tamak atau jahat dan cuba mencuri atau mengambil sesuatu yang bukan miliknya.
- Dia sombong dan menganggap dia lebih baik daripada orang lain, bahkan para dewa.
Langkah 6. Percambahan idea dengan idea ajaib
Penyihir, dewa, raksasa, barang sihir dan tempat khayalan dapat menjadikan mitos menyeronokkan dan lebih kompleks. Anda boleh mengatur sendiri di Yunani Kuno dan menggunakan watak seperti Hades atau Chimera, atau anda boleh mencipta sendiri.
Sekiranya anda kehabisan idea, cuba baca koleksi mitos sebenar atau buku moden yang menggunakan watak mitologi. "Percy Jackson and the Olympians" adalah contoh yang baik
Bahagian 2 dari 2: Menulis Mitos
Langkah 1. Tulis dalam bahasa mudah dan lurus
Mitos bercerita secara terang-terangan, seolah-olah mereka melaporkan fakta. Elakkan ayat panjang yang penuh dengan perkembangan dan penerangan terperinci. Jangan masukkan pendapat anda dan kemukakan semuanya sebagai fakta.
Ini cenderung menjadikan plot bergerak dengan pantas. Dalam satu versi mitos Heracles, hidra diperkenalkan, terletak, dan dibunuh hanya dalam lapan ayat
Langkah 2. Tulis dengan gaya mitologi
Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan meniru gaya mitos sebenar, tetapi anda boleh menggunakan helah berikut dengan mudah untuk menjadikan suara anda tradisional:
- Gunakan simbol ikonik. Ini berbeza antara tradisi, tetapi sering merangkumi angka 3 dan 7, binatang seperti gagak atau anjing laut, atau watak seperti putera atau peri yang dipenjarakan.
- Gunakan struktur yang sama dalam beberapa ayat mengikut urutan. Contohnya: "Selama tujuh hari dia naik ke surga, dan selama tujuh hari dia berjalan ke Xibalba; selama tujuh hari dia berubah menjadi ular …; selama tujuh hari dia berubah menjadi helang."
- Beri orang julukan pendek dan deskriptif. Ini sangat popular dalam epik Yunani, yang sering menggunakan julukan yang mengimbas kembali kisah lain, seperti "Dionysius, dia yang menangkis serigala" atau "Apollos, dia yang memakai karangan bunga laurel."
Langkah 3. Masukkan persekitaran dan watak utama
Orang biasanya tahu bahawa mereka membaca mitos sebelum beberapa ayat pertama selesai. Berikut adalah beberapa cara untuk mencapainya:
- Tetapkan mitos di masa lalu atau di negeri yang jauh. Fikirkan semua kisah yang bermula dengan "Suatu ketika dahulu", "Dahulu, lama dahulu" atau bahkan "Suatu masa dahulu, lama".
- Huraikan jenis wira yang diharapkan oleh manusia dalam mitos. Contohnya, adik lelaki, raja, atau tukang kayu adalah pahlawan biasa dalam cerita rakyat. Untuk mitos yang lebih epik, mulakan dengan wira atau dewi.
Langkah 4. Buat alasan watak utama melakukan sesuatu
Anda boleh mulakan dengan menjelaskan alasan cerita anda, menjelaskan, sebagai contoh, bahawa Coyote memutuskan untuk mencuri api untuk diberikan kepada orang lain. Ini lebih menarik untuk ceritanya, bagaimanapun, jika dia mempunyai alasan untuk melakukannya. Berikut adalah beberapa contoh:
- Coyote melihat orang menggigil pada musim sejuk, dan mereka meminta cara untuk tetap hangat.
- Seorang ratu tidak menghiraukan masalah penderitaannya. Para dewa mengirimkan kutukan pada puterinya, dan ratu harus belajar menolong orang lain sebagai ganti pertolongan mereka untuk menyembuhkan puterinya.
Langkah 5. Teruskan cerita
Anda tahu apa yang harus dilakukan di tengah mitos, dan tidak ada peraturan yang perlu anda ikuti. Terus menulis cerita, ingat fenomena atau pengajaran yang cuba anda jelaskan. Sekiranya ia rosak, teruskan cerita dengan salah satu pilihan berikut:
- Perkenalkan watak baru. Itu mungkin dewa, roh, binatang yang berbicara, atau penatua. Dia dapat menerangkan cabaran baru dan bagaimana mengatasinya, atau memberi pahlawan item ajaib yang dapat dia gunakan kemudian.
- Buat cabaran baru. Apabila semuanya kelihatan baik, buat pahlawan membuat kesilapan atau hantar raksasa untuk mengurungkan apa yang telah dilakukan oleh pahlawan dengan baik. Ini berguna jika anda mahu cerita ini bertahan lebih lama.
Langkah 6. Tamatkan mitos
Terus menulis sehingga anda menyelesaikan penjelasan anda atau sehingga wira memenangkan semua cabaran dan belajar pelajaran. Mitos sering berakhir dengan ayat yang menjelaskan mengapa kisah itu berkaitan dengan masa kini. Berikut adalah beberapa contoh yang dicipta:
- "Dan itulah sebabnya matahari menjadi lebih panas dan bersinar lebih cerah pada musim panas."
- "Dan sejak itu, orang menggosok gigi sehingga mereka bersinar setiap malam, jadi gnome yang mencabut gigi itu ketakutan dengan renungannya yang mengerikan."
Langkah 7. Baca dengan kuat semasa menyunting
Setelah anda menganggap mitos anda hampir selesai, bacalah dengan kuat kepada diri sendiri atau rakan anda. Sebilangan ayat mungkin terdengar lebih baik di atas kertas daripada dibunyikan dengan kuat, dan mitos sering ditulis untuk dikongsi dalam cerita yang diucapkan. Kaji semuanya dan betulkan kesalahan tatabahasa dan ejaan juga, dan minta rakan untuk melihat sekiranya anda terlepas sesuatu.